Espace Lointain
Pour effectuer une exploration dans Espace Lointain, vous ne pouvez déplacer qu'un vaisseau dans le cadre de l'action Avancer.
Lois Galactiques
Les Lois Galactiques sont résolues après tous les effets de fin de cycle.
Commerce Galactique
- À la fin de chaque cycle, les marchandises sont remplacées par de nouvelles. Cela signifie de placer la carte du haut de chaque paquet de marchandises en dessous de son paquet. Les paquets de cartes de marchandises sont également sujet à la capacité Vision.
- Lorsque le module Mercenaires n'est pas en jeu, ignorez le texte lié aux mercenaires sur les cartes d'action Commerce Galactique ; les joueurs ne place donc pas de mercenaires.
- Les négociations pour partager d’éventuelle avantages commerciaux avec une colonie ennemie peuvent avoir lieu à tout moment, mais commercer se déroule à la fin de la phase d'action. Vous pouvez inclure une option de retraite dans vos négociations, mais les termes convenus ne sont pas obligatoires.
Bases Stellaires
Les bases stellaires ne peuvent pas battre en retraite ; tout dégât de retraite subi est traité comme un dégât standard.
Émissaires
Vous pouvez déclencher une invasion avec Rebellion sans avoir besoin d'unités avec la capacité d'Envahir ou d'aucune unité du tout.
Élections
- Lorsque vous générez des marchandises à l'aide d'une carte action Commerce Galactique, vous devez placer le jeton sur un secteur correspondant au type de marchandise (par exemple, une marchandise aride sur un secteur aride).
- Une fois révélées et votées, les cartes d'élection sont mises de côté et ne prennent pas d’emplacement sur le plateau d'action.
- L'Empereur dispose d'une option neutre lorsqu'il décide des effets : il peut choisir l'effet du haut, l'effet du bas ou simplement rendre le jeton de faction au joueur.